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影視表現(xiàn)
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3D角色動(dòng)畫
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3D角色場(chǎng)景材質(zhì)
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高級(jí)動(dòng)畫
擇一技 終一身
CHOOSE ONE SKILL AND END UP BEING THE SAME
行業(yè)核心優(yōu)勢(shì)
INDUSTRY CORE ADVANTAGES
行業(yè)崗位薪資
INDUSTRY POSITION SALARY
數(shù)據(jù)來源于智聯(lián)招聘、51JOB、獵聘網(wǎng)等平臺(tái),不作為培訓(xùn)效果承諾
和你同樣選擇的人
SOMEONE WHO CHOOSES THE SAME AS YOU
在讀學(xué)生
轉(zhuǎn)行就業(yè)
在職加薪
興趣愛好
高精度次世代動(dòng)畫資產(chǎn)課程介紹
INTRODUCTION TO HIGH-PRECISION NEXT-GENERATION ANIMATION ASSETS COURSE
熟悉軟件,了解建模要求及制作注意事項(xiàng),滿足項(xiàng)目中對(duì)道具建模的要求
掌握ZB雕刻小道具
掌握拓?fù)浼夹g(shù)
在熟悉軟件的基礎(chǔ)上,達(dá)到行業(yè)項(xiàng)目規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)流程去制作完成硬表面高模,并且學(xué)會(huì)熟練應(yīng)用Zbrush輔助制作復(fù)雜曲面高模和異形高模
掌握武器道具載具的低模、UV、烘焙、貼圖和渲染的全流程制作
熟悉掌握全流程,使用項(xiàng)目制作要求及修改
掌握高精度場(chǎng)景中模制作;掌握高精度場(chǎng)景高模制作;掌握高精度場(chǎng)景模型及雕像的低模制作
掌握高精度場(chǎng)景模型及雕像的低模制作
強(qiáng)化學(xué)習(xí)內(nèi)容,梳理整體流程
可從事高級(jí)的雕刻模型工作
游戲制作行業(yè)必備的軟件及流程,造型能力是一切的基礎(chǔ);掌握Zbrush角色模型制作,熟悉項(xiàng)目制作流程
熟練掌握游戲次世代風(fēng)格化角色全流程制作
熟練掌握游戲次世代寫實(shí)角色全流程的制作
游戲制作行業(yè)必備的軟件及流程,造型能力是一切的基礎(chǔ);掌握游戲制作中服裝階段的基本技能;具有制作復(fù)雜模型的基本能力;可從事手辦制作等工作
熟練掌握游戲次世代寫實(shí)角色全流程的制作;能夠使用影視流程制作毛發(fā)和渲染模型
強(qiáng)化學(xué)習(xí)內(nèi)容,梳理整體流程
熟悉綁定制作中所需的相關(guān)命令,了解插件綁定制作流程,工作中如果綁定出現(xiàn)問題,可與綁定師清晰講解所需要求
熟練掌握基礎(chǔ)球體動(dòng)畫,能熟練運(yùn)用曲線編輯器功能調(diào)節(jié)動(dòng)作正確節(jié)奏,并了解動(dòng)畫十二法則,熟練掌握半身走路運(yùn)動(dòng)原理,熟悉動(dòng)畫流程
熟練掌握身體運(yùn)動(dòng)原理,能夠勝任一些中低等級(jí)項(xiàng)目要求,熟練掌握綜合性遠(yuǎn)動(dòng)原理,能夠勝任游戲類動(dòng)畫制作,熟練掌握角色表演動(dòng)畫,能夠勝任各種類型動(dòng)畫制作
熟練掌握綜合性運(yùn)動(dòng)原理,能夠勝任游戲類動(dòng)畫制作
界面功能與基礎(chǔ)操作;資產(chǎn)管理(導(dǎo)入、導(dǎo)出、遷移、分類整理);UE中不用動(dòng)畫類別的認(rèn)知;關(guān)卡序列與攝影機(jī)應(yīng)用;后期處理與渲染輸出
UE動(dòng)畫制作流程;UE內(nèi)部的骨骼搭建與權(quán)重分配;綁定控制器的添加;動(dòng)畫序列的生成與修改;骨骼重新定向
關(guān)卡序列中的動(dòng)畫合成與鏡頭合成;Layout預(yù)演;群集動(dòng)畫藍(lán)圖;攝影機(jī)動(dòng)畫與運(yùn)動(dòng)曲線;動(dòng)畫短片輸出
獨(dú)立制作完成一個(gè)動(dòng)畫短片
動(dòng)畫專業(yè)涉及軟件
ANIMATION MAJOR INVOLVES SOFTWARE
更多學(xué)員作品展示
MORE STUDENT WORKS SHOWCASED
完美動(dòng)力合作企業(yè)
EMPLOYMENT COOPERATION ENTERPRISES